大富翁(wēng)H5游戏使(shǐ)用场景
大富翁H5游戏是模拟桌游大富翁的一种游戏玩法,让用户通过摇(yáo)骰子(zǐ)来(lái)控(kòng)制游(yóu)戏角色的前进(jìn),游戏角色到达不同的格子上(shàng)会触发(fā)相应的事(shì)件(jiàn)获取游戏道具,最终用户可靠(kào)收集的游戏(xì)道具进行兑换或抽奖(jiǎng),并借(jiè)由游戏任务来进行营销宣传。下面(miàn),球速体育和蓝橙互动(dòng)就给大家(jiā)讲讲大富翁H5游戏(xì)的使用场景。
1、品牌宣传
将品牌信息以互动问答或图文简(jiǎn)介的形式植入游戏地图中,用(yòng)户控制的(de)游戏(xì)角色来到这些格子上时则(zé)弹出(chū)对应信息,进行(háng)品(pǐn)牌宣传介绍(shào)。此(cǐ)类活动适用的范围较(jiào)高,各(gè)类行业的商家可(kě)以采用这种形式。
例如上海(hǎi)移动出品的H5案例《冲鸭!数(shù)字化!》,地图中(zhōng)共设有(yǒu)三类格子(zǐ),分别是“知识题”、“问答题”和(hé)“奖励格”。用户通过投掷页面下方的骰子来控制角色在地图上行走(zǒu),踩到“知识题”会弹出品牌(pái)知识介绍(shào)踩到“问答题”需要回答品牌相(xiàng)关信(xìn)息(xī)问答获(huò)取积分;踩到“奖励格”可(kě)获得积分(fèn)并额外活动(dòng)一次投掷机会。用户(hù)使用(yòng)消耗积分即可(kě)抽(chōu)一次奖,分(fèn)享活动给好友还(hái)能活动额(é)外投掷子的机会,促进品牌传播。
2、微信吸粉
通过活(huó)动任务来增(zēng)加用户(hù)投射子(zǐ)的次数,即可通过活动任务来促进用户进一步(bù)了(le)解产品信息、公众号吸粉等活动(dòng)。此(cǐ)类(lèi)场景适(shì)合(hé)需(xū)要长期经营公(gōng)众账号的(de)商家,提升公众账号粉丝数量。
例如(rú)某基金出品的大富(fù)翁(wēng)H5游戏,采用单圈制,用(yòng)户抵达终(zhōng)点即可进行抽(chōu)奖(jiǎng),但初试前进步数(shù)肯定不够,必须完成活(huó)动任务,如关注招财号以(yǐ)及浏览产品介绍(shào)图文、视频等,才能(néng)抵达终点,为招财(cái)号吸(xī)引大量新粉丝。
3、会(huì)员(yuán)活动
如今许多(duō)商家都采取了(le)会员(yuán)制度,需要(yào)给会(huì)员用户增添(tiān)一(yī)些权益,因此需要准备长期性的(de)营销活(huó)动。大富(fù)翁H5游戏(xì)的(de)游戏(xì)进度不会重置,添加(jiā)每日(rì)任务后(hòu)就是不错(cuò)的长(zhǎng)期性活动。
例如(rú)江南布(bù)衣出品的会员日活(huó)动(dòng),通过(guò)大富翁(wēng)的(de)游(yóu)戏玩法,让用(yòng)户(hù)每日进行游戏来收集金币,消耗一(yī)定数量的金(jīn)币即可参与抽奖活动,培养用户(hù)的品牌信任(rèn)度。
商家可以根据不同(tóng)的活(huó)动需(xū)求(qiú)在(zài)大富(fù)翁H5游戏中(zhōng)植入相应的营销信息,已(yǐ)达成不同的营销效果(guǒ)。除了上(shàng)述应用场景外,大富翁H5游戏也能满足节日营销、产品宣传等其(qí)他多种营销活动(dòng)活动需(xū)求,应(yīng)用场景十(shí)分(fèn)广泛。
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