H5营销(xiāo)|集卡(kǎ)类H5游戏设计
有趣好(hǎo)玩的(de)活动(dòng)体验,是H5营销能够吸(xī)引用户主动参与和分享活动的重要因(yīn)素,因此商家在设计H5营销活动时(shí),就需要(yào)在游戏玩法上发力,提升H5游(yóu)戏的用户参与热情,这样才能获取更(gèng)好(hǎo)的宣传效(xiào)果。提升游戏吸(xī)引力的(de)方式有很多,从游戏设计策(cè)划的角度来(lái)说,主要包括玩法流(liú)程、游戏背景和情绪体验三个方面。下面(miàn),球速体育和蓝橙互动就以(yǐ)集卡(kǎ)类H5游(yóu)戏为例,为(wéi)大家聊(liáo)聊如何(hé)从这三个方面着(zhe)手进(jìn)行策划(huá),打造(zào)一个人上头的集卡类H5游戏(xì)
一、玩法流程(chéng)
在一(yī)个H5游戏营(yíng)销活动中,H5的玩法形式对用户参与(yǔ)热情的影响是程度最强的。用户进入活动(dòng)首先(xiān)感知到的便是玩(wán)法,这个活动是否吸引人、浅玩之后是否愿意玩下去、中后期是否能保持兴趣直到活动结束,好(hǎo)的(de)游戏策略(luè)能够作为核心驱动线索、持(chí)续激发用户热情(qíng)。
集卡(kǎ)类(lèi)H5虽(suī)然有着确切的玩法流(liú)程,需要用户(hù)先(xiān)收集(jí)卡片(素材(cái)),然后消耗卡片(素材)兑换奖(jiǎng)励,但这(zhè)个收(shōu)集与消耗的过程(chéng),都有许多可以展现创意的(de)地方。例如在(zài)百度(dù)推出的春节集卡(kǎ)中,就在卡片消(xiāo)耗环节(jiē)做了文(wén)章,用户可(kě)先收集(jí)基础卡,集齐所有不同的基础卡(kǎ)可解锁低等级的奖(jiǎng)励。在(zài)此基础上,用户可(kě)使用(yòng)重复的(de)基础卡进行升级,合成更高级卡片。解锁更高等级(jí)的奖励。
百度的升级(jí)方(fāng)案看上去(qù)并不复杂(zá),效果(guǒ)却十分惊人(rén)。因为集卡类游戏在初期(qī)时,用户急切地希望集齐卡(kǎ)片(piàn),动力很足(zú),但在中(zhōng)后期累积大量卡片后,就会感到(dào)索然无(wú)味,游戏(xì)动力迅速下降,多阶段的升级能为用(yòng)户注入新的(de)华丽,在长期活动中不(bú)断将(jiāng)用户拉回心流(liú)状态、保持参与热情。
除此之外,也可以从集卡的操作入手,如AR扫描、好友互换、答题、互动游戏等等方式来设计有趣(qù)的玩法(fǎ)形式。
二、游(yóu)戏背景
不管是什(shí)么类型的游戏,都需要一个(gè)主线背景故(gù)事(shì)来(lái)引导用户,给(gěi)予(yǔ)用户(hù)一个目标,让参与(yǔ)过程(chéng)有故事感,这样(yàng)才能让用户坚(jiān)持游玩下去。例如在以开放世(shì)界为(wéi)核(hé)心的塞尔达(dá)传(chuán)说(shuō)旷野之息中,虽然玩家(jiā)可以任(rèn)意进行探索,没有任何强制性束缚,但游戏最终的目的都是寻(xún)找公主。
在集(jí)卡类H5游戏(xì)中,设置(zhì)游戏背(bèi)景同样重要。例如中(zhōng)国蓝新(xīn)闻推出(chū)的这个集卡H5游(yóu)戏,就以了解和保护大自然中的动物为故事背景,邀请用户通过收集动物卡牌来认识它们,了解它们(men),保护(hù)它们(men)。对于爱好动物的人来(lái)说(shuō),没有(yǒu)什么(me)会比这更(gèng)有吸引力。
反面例子也有很多(duō),如在支付宝集五福(fú)活动大火之后,许多集(jí)卡类H5游(yóu)戏都是以集福(fú)为主题,甚(shèn)至卡牌(pái)名(míng)称都是一样的,同质化(huà)过于严重,不被用户接受也是正常的(de)。
三(sān)、情绪体验
如果说游戏的玩(wán)法形式和故事背景对用户的参与意(yì)愿有非常直(zhí)接的(de)影(yǐng)响,那么情绪体验(yàn)就是阶段(duàn)性(xìng)地为用户热情(qíng)注入新的动(dòng)力。举个简单的(de)例子,在最早的一期支付宝(bǎo)集五福中,敬业福的获取难度极高,缺失敬(jìng)业(yè)福的人几乎每天都(dōu)会(huì)把(bǎ)卡片获取上(shàng)线拉满,或(huò)是四处寻人交换,这(zhè)就(jiù)是通过对稀缺卡片的(de)渴望(wàng)情绪来促进用(yòng)户参与活动。不(bú)过,在集卡H5 游戏中(zhōng)过分利用稀缺卡(kǎ)片来刺激用户也会引发许多用户的不满,所(suǒ)以需要通过(guò)其他的情(qíng)绪刺(cì)激来(lái)进行平衡。
在维他奶推出的(de)这个(gè)集卡H5游(yóu)戏《青亲(qīn)地球任鸟飞》中,就集合了(le)公益环保意(yì)识,邀请用(yòng)户通过集卡关注(zhù)濒(bīn)危鸟(niǎo)类(lèi),助力鸟儿回归(guī)家园,用爱心来打动用户。
由于集卡H5游戏本身(shēn)就属于较(jiào)为热门的(de)玩法(fǎ)形式,因此在H5游戏设计时(shí)更需要(yào)注重于(yú)提升用(yòng)户的体(tǐ)验,从玩(wán)法流(liú)程、游戏背景(jǐng)和情绪体验(yàn)三方(fāng)面完善游(yóu)戏的(de)观感,更(gèng)能打造出更加优秀的用户体(tǐ)验,真正做到让用户(hù)“上头”。
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